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首先,韓國在2006年制定《遊戲產業振興法》,為電競創造發展空間的同時對遊戲實施年齡分級。中國一方面通過政府補貼、場館建設,以及在高校開設電競專業來促進行業發展,另一方面又對未成年人的遊戲時長實施嚴格的限制措施(18歲以下每週上限3小時)——杭州亞運期間,據彭博社報導,中國還為了管理對成癮性的輿論爭議而限制電競賽事的直播。
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其次,戰事拖得越久,衝擊就越大,特別是在霍爾木茲海峽(Strait of Hormuz)航道持續受阻的情況下。
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第三,中國承諾25年內在伊朗投資4000億美元(約3000億英鎊),作為交換,伊朗將維持穩定供油。
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最后,背景中的大型地圖顯示該地區的關鍵軍事部署,包括兩個航空母艦打擊群以及駐有美軍的基地。
另外值得一提的是,「年輕一代的消費能力在提升,消費觀念在變化,」中國首都體育學院管理與傳播學院院長王慶偉去年曾這樣向中國官媒表示,並預言未來10年電競行業會在中國有快速的發展。
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